Dla wielu marketerów sektor gier i esportu jawi się jako obszar, gdzie stosunkowo łatwo można pokazać się ze swoimi produktami i usługami. Prowadzi to do sytuacji, w której co rusz pojawiają kampanie skierowane do fanów tej formy rozrywki, nie wszystkie jednak osiągają zamierzony cel. Potwierdzają to wyniki badania zrealizowanego przez agencję gamingową FRENZY i firmę badawczą Kantar, z których wynika, że jedynie 16 proc. polskich fanów gamingu i esportu przyznaje, że marki rozumieją i potrzeby […]